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0课程简介.mp4
1工作流程与Blenderf作品.mp4
2界面和操作基础.mp4
3.1提高学习效率.mp4
3.10灯光设置.mp4
3.11 eevee渲染引擎与总结.mp4
3.12导出与后期.mp4
3.13渲染实战.mp4
3.2.1内容框架+案例分析.mp4
3.2.2添加物体+物体属性和列表.mp4
3.3.1编辑模式和透视模式.mp4
3.3.2建模基础操作与总结.mp4
3.4蝙蝠侠建模实战.mp4
3.5U编辑.mp4
3.6材质编辑.mp4
3.7纹理绘制与总结.mp4
3.8材质实战.mp4
3.9摄像机.mp4
4.0介绍导语.mp4
4.1世男环境.mp4
4.2金属材质.mp4
4.3木头材质.mp4
4.4石头材质.mp4
4.5塑料和皮革.mp4
4.6车漆材质.mp4
4.7玻璃材质.mp4
4.8自发光材质.mp4
4.9sss材质.mp4
4.10世界环境.mp4
4.11 cycles AO.mp4
4.12 cycles置换.mp4
4.13.1.构图+模型完善+简单上色.mp4
4.13.10右侧背景材质细化.mp4
4.13.11印花和光景优化.mp4
4.13.12渲染图后期.mp4
4.13.2.地面和墙的材质细化.mp4
4.13.3.材质细化角色头部.mp4
4.13.4腰带材质制作.mp4
4.13.5杠铃材质细化.mp4
4.13.6杠铃架材质细化.mp4
4.13.7蛋白粉和水杯.mp4
4.13.8垫子材质细化.mp4
4.13.9装甲盒材质细化.mp4
4.14课程总结和后续建议.mp4
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